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0:00 マルティナ残し 0:31 戦闘開始02:23 セーニャ残し 2:50 戦闘開始2022.2 初期版公開2023.4 改良版公開(装備と行動パターンの洗練で勝率アップ。勝利時にセーニャを残すパターンを追加)
うぽつです!ご存じかもしれませんがキラーポッドで登る段差のすぐ下でボウガンを使ってキラーポッドを連れてきてエンカウントすると崖の上でのエンカウント判定になって最大で2匹までしか出てこなくなってかなり楽できます。10回くらいやれば1匹で出てくるのでスペクタクルショーの発想がなかった私はこれで粘りました。このレベルで4匹を相手にするのはすごいです。
エンカウントの件は初めて知りました。ボウガンで呼び寄せて2匹での出現が連続したことがあり、偶々だと思っていたので…。既出の情報でしたら恥ずかしい限りです;せっかくなので後で情報提供者の名前を添えて概要欄に追記しておこうと思います…が、よろしいですか?
@@Aporon_Hosoya もちろん、構いませんよ。これは私がなるべく少ないグループとエンカウントするよう粘っていた時にたまたま見つけたので。ちなみにエンカウントのエリア判定は崖の上の背景になるのですぐわかると思います。
ありがとうございます。RTAでも使えそうな技だったので見逃しがあったかも…と思いましたが、自発とは流石ですm(_ _)mいよいよ1匹を待たずに4匹相手でも勝つ…というこの動画の意義が危ういですねwあと、私の場合は背景が普段通りだったのでただの偶然ですね。崖を背にして1~2匹が3連続で出ました;
レベル上げに役立つモンスター
0:00 マルティナ残し
0:31 戦闘開始
02:23 セーニャ残し
2:50 戦闘開始
2022.2 初期版公開
2023.4 改良版公開(装備と行動パターンの洗練で勝率アップ。勝利時にセーニャを残すパターンを追加)
うぽつです!ご存じかもしれませんがキラーポッドで登る段差のすぐ下でボウガンを使ってキラーポッドを連れてきてエンカウントすると崖の上でのエンカウント判定になって最大で2匹までしか出てこなくなってかなり楽できます。10回くらいやれば1匹で出てくるのでスペクタクルショーの発想がなかった私はこれで粘りました。このレベルで4匹を相手にするのはすごいです。
エンカウントの件は初めて知りました。ボウガンで呼び寄せて2匹での出現が連続したことがあり、偶々だと思っていたので…。既出の情報でしたら恥ずかしい限りです;
せっかくなので後で情報提供者の名前を添えて概要欄に追記しておこうと思います…が、よろしいですか?
@@Aporon_Hosoya もちろん、構いませんよ。これは私がなるべく少ないグループとエンカウントするよう粘っていた時にたまたま見つけたので。ちなみにエンカウントのエリア判定は崖の上の背景になるのですぐわかると思います。
ありがとうございます。RTAでも使えそうな技だったので見逃しがあったかも…と思いましたが、自発とは流石ですm(_ _)m
いよいよ1匹を待たずに4匹相手でも勝つ…というこの動画の意義が危ういですねw
あと、私の場合は背景が普段通りだったのでただの偶然ですね。崖を背にして1~2匹が3連続で出ました;
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